游戏
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苹果收购独立游戏工作室RAC7 正式进军游戏开发领域
此次收购也被视为苹果深化游戏生态布局、强化Apple Arcade订阅服务竞争力的关键举措。
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万代南梦宫自研游戏引擎取得重要进展,已开始新员工培训
引擎的开发显然已经取得了重要突破,达到了可以让新员工进行培训并基于其开发游戏的阶段。
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网易:《归唐》为临安24工作室首部作品 对标欧美一线大厂作品
《归唐》将为用户提供纯粹单机游戏体验:普通买断制,基于电脑和主机运行,没有营销措辞花招。
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索尼高层确认在开发PS6,或于2028年发布
云游戏正在无缝融入游戏生态系统,但索尼尊重主机游戏的传统,并逐步适应未来趋势。
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艾瑞
2025年第一季度,中国网络游戏市场规模达1249.2亿,同比增长22.0%,创下网络市场规模单季度的历史新高。
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贸促会研究院:中国游戏IP拥有较大的增长潜力
推动资本、技术、内容、平台、生态等协同出海,是中国游戏产业全球化发展的重要方向。
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我国游戏用户规模近 6.79 亿创新高,1
市场有望延续增长态势;多元领域的正向作用不断扩大;精品游戏的开发与创新布局进一步拓展。
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虎牙发布2025年Q2财报: “AI+”战略成业务增长新引擎
发力“AI+”战略矩阵的多方位应用,涵盖“AI+直播”、“AI+IP”和“AI+服务”领域,开拓全新的商业机会。
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2025科隆游戏展:游戏科学黑神话系列第二作《黑神话:钟馗》亮相
《黑神话:钟馗》依然取材于中国的古代神话与民俗传说。它依然是一款标准的单机?动作?角色扮演游戏,商业模式与前作别无二致。
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马斯克旗下xAI招聘“游戏导师”,玩游戏也能拿高薪
导师的主要职责是训练公司的AI聊天机器人Grok,使其能够精通电子游戏的概念、机制以及生成内容。
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字节跳动布局海外游戏市场,筹备全新发行平台GameTop
GameTop平台为用户提供个性化游戏内容推荐,同时满足游戏创作者的工具需求与玩家的社交互动需求。
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艾瑞:手机游戏发生行业性转变,射击品类强势崛起,驱动设备“军备竞赛”
在经历了早期的野蛮生长后,中国手游市场正迎来一个全新的成熟发展阶段。根据艾瑞咨询最新发布的《2026年中国手游行业热点研究白皮书》指出,行业已从“泛娱乐时代”进入“专门化时代”,市场规模稳健增长,用户格局高度稳固,呈现出“对外高强度社交竞技”与“对内低门槛自我疗愈”并行的双核生态。在这一结构性变迁中,射击类手游以惊人的增速和全面的数据表现,超越长期占据头部的MOBA类,成为引领行业增长与创新的核心
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2026年小游戏行业热点专题报告
《小游戏行业热点专题报告》将小游戏界定为依托微信、抖音、快手等超级App生态运行的小程序游戏,区别于传统APP游戏和早期H5游戏。
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比亚迪仰望全系今日登陆《和平精英》游戏,含U9/U8/U7先锋版
比亚迪今日宣布,仰望全系车型今日正式登陆《和平精英》游戏。
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国家新闻出版署:7月197款游戏版号获批,创2025年以来单月新高
7月23日,国家新闻出版署发布2026年7月国产网络游戏及进口网络游戏审批信息,共197款游戏获得版号,其中国产网络游戏193款、进口网络游戏4款,数量创2025年以来单月新高。












